VR(虚拟现实)作为人们眼中的黑科技,在今年也被油炸的很火,许多品牌、厂商都争相开始投资VR,VR技术的问世必不可少人眼的光学原理,今天VR君就给大家科普一下什么是瞳距、物距和焦距。一、什么是瞳距?瞳距就是瞳孔的距离,正常人的双眼身旁同一物体,物体分别在两眼视网膜处光学,并在大脑视中枢重合一起,沦为一个原始的、具备立体感的单一物体,这个功能叫双眼单视。
但是,婴幼儿在双眼单视构成过程中,很更容易不受外界因素影响,导致一眼身旁目标,另一眼斜向而无法往同一目标上看,于是就产生了斜视。医学上将眼球身旁物体时向内侧斜视,称作内斜,也就是人们又称的“斗鸡眼”。
佩戴眼镜时必须测量瞳距,瞳距分成:远用瞳距,将近用瞳距,常用瞳距。测量时,是按一定的距离测得这三种瞳距的。
对于近视眼或者远视眼患者,配眼镜时,必须考虑到这个参数。即两块镜片中心的距离(光学中心距离)应该与患者的瞳距相配合,否则,即使度数准确,患者戴着上眼镜后也不会有呼吸困难的感觉,并且影响视力。
为什么要调瞳距?每个人的瞳距都是不一样的,就像人的体型一样有高矮胖瘦,一般范围是58-70mm。大家都都告诉,目前虚拟现实眼镜一般都是将内容分屏,小块两半,通过镜片构建变换光学。往往情况就像右图一样,眼镜的瞳距和我们的眼睛不一样!。
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